场景大概描述如下:
首先每次收到事件后的写操作,都是查Entity是否存在,存在就Update,不存在就Insert。当两个Worker同时做写入操作,肯定一个成功一个失败,失败的只要retry一次就会发现Entity有了(另一个Worker写入的),这时候变成Update操作就不会有conflict。
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场景大概描述如下:
首先每次收到事件后的写操作,都是查Entity是否存在,存在就Update,不存在就Insert。当两个Worker同时做写入操作,肯定一个成功一个失败,失败的只要retry一次就会发现Entity有了(另一个Worker写入的),这时候变成Update操作就不会有conflict。